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Minecraft Locator Bar Color Checker

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UUID-Standardfarbe:

Details zur Berechnung

Aufgelöste UUID:
Xbox Live XUID:
Java-Hashcode:
Hash als Hex:
RGB-Farbe:
HSL-Farbe:

Passe die Farbe deiner Standortleiste an

Gefällt dir deine Positionsleistenfarbe nicht? Wähle eine Farbe und gib einen Befehl ein, um sie zu ändern.

Minecraft Locator Bar Color Checker — ermittle die UUID-Standardfarbe jedes Spielers oder wähle mit dem HSV-Farbwähler eine Farbe und generiere sofort einen /waypoint modify Befehl. Kopieren und im Spiel verwenden. Unterstützt Java und Bedrock Geyser.

Was ist die Ortungsleiste?

Die Ortungsleiste ist ein natives HUD-Feature, das offiziell in Minecraft 1.21.6 (Java-Edition) und 1.21.90 (Bedrock-Edition) eingeführt wurde. Sie zeigt die Richtung zu Wegpunkten und anderen Spielern an. Standardmäßig wird die Symbolfarbe automatisch basierend auf der eindeutigen UUID des Spielers generiert, wodurch ein dauerhaftes, benutzerdefiniertes Farbprofil für jeden Spieler entsteht.

Farbunterschiede zwischen den Editionen

Java-Edition — Feste Farbe

In der Java-Edition ist die Farbe der Ortungsleiste jedes Spielers permanent und wird durch seine UUID bestimmt. Da sich die UUID eines Mojang-/Microsoft-Kontos nie ändert, bleibt die Farbe deiner Ortungsleiste auf jedem Java-Server, dem du beitrittst, immer dieselbe – sie ist wahrlich deine persönliche Farbsignatur. Selbst wenn du deinen Benutzernamen änderst, bleibt die Farbe identisch, da die zugrunde liegende UUID dieselbe bleibt.

Bedrock-Edition — Dynamische Farbe

In der Standard-Bedrock-Edition basiert die Farbe der Ortungsleiste überhaupt nicht auf der UUID. Stattdessen werden die Farben vorübergehend basierend auf der Reihenfolge zugewiesen, in der Spieler der Welt oder dem Server beitreten. Der erste Spieler erhält beispielsweise Blau, der zweite Grün usw. Diese Farben werden bei jeder Sitzung zurückgesetzt – ein erneutes Beitreten kann dir eine völlig andere Farbe zuweisen. Derzeit gibt es keinen Standardbefehl in Bedrock, um dies zu steuern.

Bedrock über Geyser — Feste Farbe auf Java-Servern

Wenn sich ein Bedrock-Spieler über GeyserMC oder Floodgate mit einem Java-Server verbindet, generiert der Proxy eine virtuelle Java-UUID aus dessen Xbox Live XUID (mostSigBits = 0, leastSigBits = XUID). Der Java-Server behandelt diesen Spieler dann genau wie einen Java-Spieler und weist ihm eine feste Ortungsleistenfarbe basierend auf der virtuellen UUID zu. Dieses Tool berechnet genau diese Farbe.

So änderst du die Farbe deiner Ortungsleiste (Java-Edition)

In der Java-Edition 1.21.6+ können Server-Operatoren mit ausreichenden Rechten die Wegpunktfarben der Ortungsleiste mit dem Befehl /waypoint anpassen. Folgende Befehle stehen zur Verfügung:

1

Einen Farbnamen festlegen

/waypoint modify color

Unterstützte Farbnamen sind: white, orange, magenta, light_blue, yellow, lime, pink, gray, light_gray, cyan, purple, blue, brown, green, red, black.

2

Eine benutzerdefinierte Hex-Farbe festlegen

/waypoint modify color hex FF5555

Verwende das Schlüsselwort hex gefolgt von einem 6-stelligen Hex-Farbcode (ohne #), um eine präzise benutzerdefinierte Farbe festzulegen. Zum Beispiel hex FF5555 für ein sanftes Rot, hex 55FF55 für ein helles Grün.

3

Auf Standard-UUID-Farbe zurücksetzen

/waypoint modify color reset

Entfernt jede manuelle Überschreibung und setzt die Farbe der Ortungsleiste des Spielers auf den automatischen, von der UUID abgeleiteten Standardwert zurück, der von diesem Tool berechnet wird.

4

Sichtbarkeit umschalten

/waypoint modify visibility

Steuert, wer den Wegpunkt eines Spielers sehen kann. Modusoptionen: everyone (für alle sichtbar), allies (nur Teammitglieder), hidden (vollständig unsichtbar). Standardwert ist everyone.

Hinweis: Der Befehl /waypoint erfordert Operator-Rechte (OP-Level 2+). Normale Spieler können ihre eigenen oder die Farben anderer nicht ohne Admin-Rechte ändern. Auf Servern, die Berechtigungs-Plugins (z. B. LuckPerms) verwenden, lautet der entsprechende Berechtigungsknoten minecraft.command.waypoint.

Technische Einblicke

Java-UUID-Hash-Mapping

Das Spiel nimmt die 128-Bit-UUID des Spielers, teilt sie in zwei 64-Bit-Zahlen auf (Most/Least Significant Bits) und berechnet einen Standard-Java-hashCode. Der resultierende 32-Bit-Integer wird dann in RGB-Komponenten aufgeteilt, um die Farbe zu generieren.

Bedrock- & Geyser-Konvertierung

Die Standard-Bedrock-Edition weist Farben dynamisch basierend auf der Beitrittsreihenfolge der Sitzung zu. Wenn jedoch ein Bedrock-Spieler einem Java-Server über GeyserMC/Floodgate beitritt, wird mithilfe seiner Xbox-XUID eine virtuelle Java-UUID generiert. Dieses Tool emuliert dieses Mapping, damit du die Wegpunktfarbe des Spielers auf dem Server ermitteln kannst.

Änderung von Wegpunkten

Administratoren können Wegpunkte manuell mit benutzerdefinierten Farben überschreiben, indem sie den Befehl /waypoint modify verwenden. Du kannst einen Wegpunkt auf seine standardmäßige UUID-basierte Farbe zurücksetzen, indem du /waypoint modify color reset ausführst.

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Warum unterscheidet sich meine Farbe im Spiel von der berechneten?

Stelle sicher, dass du die richtige Edition abfragst. Wenn du dich auf einem Java-Server befindest, überprüfe, ob der Server-Operator deine Farbe mit /waypoint modify überschrieben hat. Beachte bei Bedrock-Spielern, dass GeyserMC-Proxy-Einstellungen die generierte UUID je nach Konfiguration ändern können.

Wie wird der Xbox-Gamertag in eine UUID umgewandelt?

GeyserMC verwendet die Xbox Live XUID als die unteren 64 Bits der UUID und setzt die oberen 64 Bits auf Null. Dieses Tool fragt die öffentliche PlayerDB-API ab, um die XUID für einen Gamertag abzurufen, und konstruiert dann die Geyser-UUID, um den Hash zu berechnen.

Kann ich Spieler im Offline-Modus abfragen?

Offline-Modus-Server (Cracked) generieren UUIDs mithilfe des Offline-Hashes des Spielernamens (UUID v3). Du kannst zum Reiter 'Direkte(r) UUID/Hash' wechseln und deine Offline-UUID direkt eingeben, um die Farbe zu berechnen.

Können Spieler der Bedrock-Edition die Farbe ihrer Ortungsleiste ändern?

In der Standard-Bedrock-Edition gibt es derzeit keinen Befehl und keine Einstellung, um die Farben der Ortungsleiste manuell zu steuern. Die Farben werden von der Spiel-Engine automatisch und vorübergehend basierend auf der Beitrittsreihenfolge zugewiesen. Wenn ein Bedrock-Spieler einem Java-Server über Geyser beitritt, kann der Server-Operator die Farbe auf der Java-Seite mit /waypoint modify ändern.