Minecraft Locator Bar Color Checker
Détails du Calcul
Personnalisez la couleur de votre barre de localisation
Vous n'aimez pas la couleur de votre barre de localisation ? Choisissez une couleur et entrez une commande pour la modifier.
Minecraft Locator Bar Color Checker — trouvez la couleur UUID par défaut de tout joueur, ou choisissez une couleur avec le sélecteur HSV et générez instantanément une commande /waypoint modify. Copiez et utilisez dans le jeu. Prend en charge Java et Bedrock Geyser.
Qu'est-ce que la barre de localisation ?
La barre de localisation est une fonctionnalité HUD native officiellement introduite dans Minecraft 1.21.6 (Édition Java) et 1.21.90 (Édition Bedrock). Elle affiche les directions vers les points de repère et les autres joueurs. Par défaut, la couleur de l'icône est générée automatiquement en fonction de l'UUID unique du joueur, créant un profil de couleur persistant et personnalisé pour chaque joueur.
Différences de couleur entre les éditions
Édition Java — Couleur Fixe
Dans l'édition Java, la couleur de la barre de localisation de chaque joueur est permanente et déterminée par son UUID. Comme l'UUID d'un compte Mojang/Microsoft ne change jamais, la couleur de votre barre de localisation sera toujours la même sur tous les serveurs Java que vous rejoignez — c'est véritablement votre signature colorée personnelle. Même si vous changez de nom d'utilisateur, la couleur reste identique car l'UUID sous-jacent ne change pas.
Édition Bedrock — Couleur Dynamique
Dans l'édition Bedrock vanilla, la couleur de la barre de localisation ne repose pas du tout sur l'UUID. Au lieu de cela, les couleurs sont attribuées temporairement en fonction de l'ordre dans lequel les joueurs rejoignent le monde ou le serveur. Le premier joueur peut obtenir du bleu, le deuxième du vert, et ainsi de suite. Ces couleurs se réinitialisent à chaque session — vous reconnecter peut vous attribuer une couleur complètement différente. Il n'existe actuellement aucune commande vanilla pour contrôler cela dans Bedrock.
Bedrock via Geyser — Couleur Fixe sur les Serveurs Java
Lorsqu'un joueur Bedrock se connecte à un serveur Java via GeyserMC ou Floodgate, le proxy génère un UUID Java virtuel à partir de son XUID Xbox Live (mostSigBits = 0, leastSigBits = XUID). Le serveur Java traite ensuite ce joueur exactement comme un joueur Java, lui attribuant une couleur de barre de localisation fixe basée sur l'UUID virtuel. Cet outil calcule cette couleur exacte.
Comment changer la couleur de votre barre de localisation (Édition Java)
Dans l'édition Java 1.21.6+, les opérateurs de serveur disposant de permissions suffisantes peuvent personnaliser les couleurs des points de repère de la barre de localisation à l'aide de la commande /waypoint. Voici les commandes disponibles :
Définir une couleur nommée
Les couleurs nommées prises en charge incluent : white, orange, magenta, light_blue, yellow, lime, pink, gray, light_gray, cyan, purple, blue, brown, green, red, black.
Définir une couleur Hex personnalisée
Utilisez le mot-clé hex suivi d'un code couleur hexadécimal à 6 chiffres (sans #) pour définir une couleur personnalisée précise. Par exemple, hex FF5555 pour un rouge doux, hex 55FF55 pour un vert vif.
Réinitialiser à la couleur UUID par défaut
Supprime toute modification manuelle et rétablit la couleur de la barre de localisation du joueur à la valeur par défaut automatique calculée à partir de l'UUID par cet outil.
Basculer la visibilité
Contrôle qui peut voir le point de repère d'un joueur. Les modes incluent : everyone (visible par tous), allies (membres de l'équipe uniquement), hidden (complètement invisible). Par défaut, le mode est everyone.
Remarque : La commande /waypoint nécessite des permissions d'opérateur (niveau OP 2+). Les joueurs réguliers ne peuvent pas modifier leur propre couleur ou celle des autres sans droits d'administration. Sur les serveurs utilisant des plugins de permission (ex., LuckPerms), le nœud de permission concerné est minecraft.command.waypoint.
Informations Techniques
Correspondance de Hachage de l'UUID Java
Le jeu prend l'UUID 128 bits du joueur, le divise en deux nombres 64 bits (Bits les plus/moins significatifs) et calcule un hashCode Java standard. L'entier 32 bits résultant est ensuite décomposé en composants RGB pour générer la couleur.
Conversion Bedrock & Geyser
Bedrock vanilla attribue les couleurs de manière dynamique selon l'ordre d'arrivée dans la session. Cependant, si un joueur Bedrock rejoint un serveur Java via GeyserMC/Floodgate, un UUID Java virtuel est généré à l'aide de son XUID Xbox. Cet outil émule cette correspondance afin que vous puissiez trouver la couleur de son point de repère sur le serveur.
Modification des points de repère
Les administrateurs peuvent forcer manuellement des couleurs personnalisées sur les points de repère en utilisant la commande /waypoint modify. Vous pouvez réinitialiser un point de repère à sa couleur par défaut basée sur l'UUID en exécutant /waypoint modify
FAQ
Pourquoi ma couleur en jeu est-elle différente de celle calculée ?
Assurez-vous de requêter la bonne édition. Si vous êtes sur un serveur Java, vérifiez si l'opérateur du serveur a modifié votre couleur à l'aide de /waypoint modify. Pour les joueurs Bedrock, notez que les paramètres du proxy GeyserMC peuvent modifier l'UUID généré selon sa configuration.
Comment le Gamertag Xbox est-il converti en UUID ?
GeyserMC utilise le XUID Xbox Live comme les 64 bits inférieurs de l'UUID et définit les 64 bits supérieurs à zéro. Cet outil interroge l'API publique PlayerDB pour récupérer le XUID correspondant à un Gamertag, puis construit l'UUID Geyser pour calculer le hachage.
Puis-je requêter des joueurs en mode hors-ligne ?
Les serveurs en mode hors-ligne (crackés) génèrent des UUID à partir du hachage hors-ligne du nom d'utilisateur du joueur (UUID v3). Vous pouvez basculer sur l'onglet UUID Direct et entrer directement votre UUID hors-ligne pour calculer la couleur.
Les joueurs de l'édition Bedrock peuvent-ils modifier la couleur de leur barre de localisation ?
Dans l'édition Bedrock vanilla, il n'existe actuellement aucune commande ou paramètre pour contrôler manuellement les couleurs de la barre de localisation. Les couleurs sont attribuées automatiquement et temporairement par le moteur de jeu selon l'ordre d'arrivée. Si un joueur Bedrock rejoint un serveur Java via Geyser, l'opérateur du serveur peut utiliser /waypoint modify côté Java pour la changer.