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Minecraft Locator Bar Color Checker

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Color predeterminado del UUID:

Detalles del Cálculo

UUID Resuelto:
Xbox Live XUID:
Código Hash de Java:
Hash en Hex:
Color RGB:
Color HSL:

Personaliza el color de tu barra de localización

¿No te gusta el color de tu barra de localización? Elige un color y escribe un comando para cambiarlo.

Minecraft Locator Bar Color Checker — busca el color UUID por defecto de cualquier jugador, o elige un color personalizado con el selector HSV y genera al instante un comando /waypoint modify. Cópialo y úsalo en el juego. Compatible con Java y Bedrock Geyser.

¿Qué es la Barra del Localizador?

La Barra del Localizador es una característica nativa del HUD introducida oficialmente en Minecraft 1.21.6 (Edición Java) y 1.21.90 (Edición Bedrock). Muestra direcciones hacia puntos de referencia y otros jugadores. Por defecto, el color del icono se genera automáticamente según el UUID único del jugador, creando un perfil de color personalizado y persistente para cada jugador.

Diferencias de Color Entre Ediciones

Edición Java — Color Fijo

En la Edición Java, el color de la barra del localizador de cada jugador es permanente y viene determinado por su UUID. Dado que el UUID de una cuenta de Mojang/Microsoft nunca cambia, el color de tu barra del localizador siempre será el mismo en cada servidor de Java al que te unas; es realmente tu firma de color personal. Aunque cambies tu nombre de usuario, el color sigue siendo idéntico porque el UUID subyacente no cambia.

Edición Bedrock — Color Dinámico

En la Edición Bedrock vanilla, el color de la barra del localizador no se basa en absoluto en el UUID. En su lugar, los colores se asignan temporalmente según el orden en que los jugadores se unen al mundo o servidor. El primer jugador podría obtener el azul, el segundo el verde, y así sucesivamente. Estos colores se restablecen en cada sesión; volver a unirse puede darte un color completamente diferente. Actualmente no hay ningún comando vanilla para controlar esto en Bedrock.

Bedrock vía Geyser — Color Fijo en Servidores Java

Cuando un jugador de Bedrock se conecta a un servidor Java a través de GeyserMC o Floodgate, el proxy genera un UUID de Java virtual a partir de su XUID de Xbox Live (mostSigBits = 0, leastSigBits = XUID). El servidor Java trata a este jugador exactamente como a uno de Java, asignando un color de barra de localizador fijo basado en el UUID virtual. Esta herramienta calcula ese color exacto.

Cómo Cambiar el Color de tu Barra del Localizador (Edición Java)

En la Edición Java 1.21.6+, los operadores del servidor con suficientes permisos pueden personalizar los colores de los puntos de referencia de la barra del localizador usando el comando /waypoint. A continuación se muestran los comandos disponibles:

1

Establecer un Color por Nombre

/waypoint modify color

Los colores por nombre admitidos incluyen: white, orange, magenta, light_blue, yellow, lime, pink, gray, light_gray, cyan, purple, blue, brown, green, red, black.

2

Establecer un Color Hex Personalizado

/waypoint modify color hex FF5555

Usa la palabra clave hex seguida de un código de color hexadecimal de 6 dígitos (sin #) para establecer un color personalizado preciso. Por ejemplo, hex FF5555 para un rojo suave, hex 55FF55 para un verde brillante.

3

Restablecer al Color por Defecto del UUID

/waypoint modify color reset

Elimina cualquier anulación manual y revierte el color de la barra del localizador del jugador al valor predeterminado automático derivado del UUID calculado por esta herramienta.

4

Alternar Visibilidad

/waypoint modify visibility

Controla quién puede ver el punto de referencia de un jugador. Los modos incluyen: everyone (visible para todos), allies (solo miembros del equipo), hidden (completamente invisible). El valor por defecto es everyone.

Nota: El comando /waypoint requiere permisos de operador (nivel de OP 2+). Los jugadores normales no pueden cambiar sus propios colores ni los de los demás sin derechos de administrador. En servidores que usan plugins de permisos (ej., LuckPerms), el nodo de permiso relevante es minecraft.command.waypoint.

Información Técnica

Mapeo de Hash del UUID de Java

El juego toma el UUID de 128 bits del jugador, lo divide en dos números de 64 bits (Bits Más/Menos Significativos) y calcula un hashCode estándar de Java. El entero de 32 bits resultante se divide luego en componentes RGB para generar el color.

Conversión de Bedrock y Geyser

Bedrock vanilla asigna colores de forma dinámica según el orden de entrada a la sesión. Sin embargo, si un jugador de Bedrock se une a un servidor Java a través de GeyserMC/Floodgate, se genera un UUID de Java virtual usando su XUID de Xbox. Esta herramienta emula ese mapeo para que puedas encontrar el color de su punto de referencia en el servidor.

Modificación de Puntos de Referencia

Los administradores pueden anular manualmente los puntos de referencia con colores personalizados usando el comando /waypoint modify. Puedes restablecer un punto de referencia a su color predeterminado basado en el UUID ejecutando /waypoint modify color reset.

Preguntas Frecuentes

¿Por qué mi color en el juego es diferente al calculado?

Asegúrate de estar consultando la edición correcta. Si estás en un servidor Java, comprueba si el operador del servidor ha anulado tu color usando /waypoint modify. Para los jugadores de Bedrock, ten en cuenta que la configuración del proxy de GeyserMC puede alterar el UUID generado dependiendo de su configuración.

¿Cómo se convierte el Xbox Gamertag a UUID?

GeyserMC utiliza el XUID de Xbox Live como los 64 bits inferiores del UUID y establece los 64 bits superiores en cero. Esta herramienta consulta la API pública de PlayerDB para obtener el XUID de un Gamertag, luego construye el UUID de Geyser para computar el hash.

¿Puedo consultar jugadores en modo offline?

Los servidores en modo offline (piratas) generan UUIDs usando el hash offline del nombre de usuario del jugador (UUID v3). Puedes cambiar a la pestaña de UUID Directo e introducir tu UUID offline directamente para calcular el color.

¿Pueden los jugadores de la Edición Bedrock cambiar el color de su barra del localizador?

En la Edición Bedrock vanilla, actualmente no hay ningún comando ni ajuste para controlar manualmente los colores de la barra del localizador. Los colores se asignan de forma automática y temporal por el motor del juego según el orden de llegada. Si un jugador de Bedrock se une a un servidor Java a través de Geyser, el operador del servidor puede usar /waypoint modify en el lado de Java para cambiarlo.