Minecraft Locator Bar Color Checker
Detalhes do Cálculo
Personalize a cor da sua barra de localização
Não está satisfeito com a cor da sua barra de localização? Escolha uma cor e insira um comando para alterá-la.
Minecraft Locator Bar Color Checker — consulte a cor UUID padrão de qualquer jogador, ou escolha uma cor personalizada com o seletor HSV e gere instantaneamente um comando /waypoint modify. Copie e use no jogo. Suporta Java e Bedrock Geyser.
O que é a Barra de Localização?
A Barra de Localização é um recurso nativo do HUD introduzido oficialmente no Minecraft 1.21.6 (Edição Java) e 1.21.90 (Edição Bedrock). Ela exibe direções para pontos de referência (waypoints) e outros jogadores. Por padrão, a cor do ícone é gerada automaticamente com base no UUID exclusivo do jogador, criando um perfil de cor personalizado e persistente para cada jogador.
Diferenças de Cor Entre Edições
Edição Java — Cor Fixa
Na Edição Java, a cor da barra de localização de cada jogador é permanente e determinada pelo seu UUID. Como o UUID de uma conta Mojang/Microsoft nunca muda, a cor da sua barra de localização será sempre a mesma em todos os servidores Java em que você entrar — é realmente a sua assinatura de cor pessoal. Mesmo se você mudar seu nome de usuário, a cor permanecerá idêntica porque o UUID subjacente continua o mesmo.
Edição Bedrock — Cor Dinâmica
Na Edição Bedrock vanilla, a cor da barra de localização não se baseia em absoluto no UUID. Em vez disso, as cores são atribuídas temporariamente com base na ordem em que os jogadores entram no mundo ou servidor. O primeiro jogador pode receber azul, o segundo verde e assim por diante. Essas cores são redefinidas a cada sessão — entrar novamente pode lhe dar uma cor completamente diferente. Atualmente, não há comando vanilla para controlar isso no Bedrock.
Bedrock via Geyser — Cor Fixa em Servidores Java
Quando un jogador de Bedrock se conecta a um servidor Java por meio do GeyserMC ou Floodgate, o proxy gera um UUID Java virtual a partir de seu Xbox Live XUID (mostSigBits = 0, leastSigBits = XUID). O servidor Java trata esse jogador exatamente como um jogador Java, atribuindo uma cor de barra de localização fixa baseada no UUID virtual. Esta ferramenta calcula essa cor exata.
Como Alterar a Cor da Sua Barra de Localização (Edição Java)
Na Edição Java 1.21.6+, os operadores de servidor com permissões suficientes podem personalizar as cores dos pontos de referência da barra de localização usando o comando /waypoint. Abaixo estão os comandos disponíveis:
Definir uma Cor Nomeada
As cores nomeadas suportadas incluem: white, orange, magenta, light_blue, yellow, lime, pink, gray, light_gray, cyan, purple, blue, brown, green, red, black.
Definir uma Cor Hex Personalizada
Use a palavra-chave hex seguida de um código de cor hexadecimal de 6 dígitos (sem #) para definir uma cor personalizada precisa. Por exemplo, hex FF5555 para um vermelho suave, hex 55FF55 para um verde brilhante.
Redefinir para a Cor Padrão do UUID
Remove qualquer substituição manual e reverte a cor da barra de localização do jogador de volta ao padrão automático derivado do UUID calculado por esta ferramenta.
Alternar Visibilidade
Controla quem pode ver o ponto de referência de um jogador. Os modos incluem: everyone (visível para todos), allies (apenas membros da equipe), hidden (completamente invisível). O padrão é everyone.
Nota: O comando /waypoint requer permissões de operador (nível OP 2+). Jogadores comuns não podem alterar suas próprias cores ou as de terceiros sem direitos de administrador. Em servidores que usam plugins de permissão (ex., LuckPerms), o nó de permissão relevante é minecraft.command.waypoint.
Informações Técnicas
Mapeamento de Hash do UUID Java
O jogo pega o UUID de 128 bits do jogador, divide-o em dois números de 64 bits (Bits Mais/Menos Significativos) e calcula um hashCode padrão do Java. O número inteiro de 32 bits resultante é então dividido em componentes RGB para gerar a cor.
Conversão Bedrock & Geyser
O Bedrock vanilla atribui cores dinamicamente com base na ordem de entrada na sessão. No entanto, se um jogador de Bedrock entrar em um servidor Java via GeyserMC/Floodgate, um UUID Java virtual será gerado usando seu XUID do Xbox. Esta ferramenta emula esse mapeamento para que você possa encontrar a cor do seu ponto de referência no servidor.
Modificação de Pontos de Referência
Os administradores podem substituir manualmente os pontos de referência por cores personalizadas usando o comando /waypoint modify. Você pode redefinir um ponto de referência para sua cor padrão baseada em UUID executando /waypoint modify
Perguntas Frequentes
Por que minha cor no jogo é diferente da calculada?
Certifique-se de estar consultando a edição correta. Se estiver em um servidor Java, verifique se o operador do servidor substituiu sua cor usando /waypoint modify. Para jogadores de Bedrock, observe que as configurações de proxy do GeyserMC podem alterar o UUID gerado dependendo de sua configuração.
Como o Xbox Gamertag é convertido para UUID?
O GeyserMC usa o Xbox Live XUID como os 64 bits inferiores do UUID e define os 64 bits superiores como zero. Esta ferramenta consulta a API pública do PlayerDB para buscar o XUID de uma Gamertag e, em seguida, constrói o UUID do Geyser para computar o hash.
Posso consultar jogadores em modo offline?
Servidores em modo offline (piratas) geram UUIDs usando o hash offline do nome de usuário do jogador (UUID v3). Você pode alternar para a guia UUID Direto e inserir seu UUID offline diretamente para calcular a cor.
Os jogadores da Edición Bedrock podem alterar a cor da sua barra de localização?
Na Edição Bedrock vanilla, não há atualmente nenhum comando ou configuração para controlar manualmente as cores da barra de localização. As cores são atribuídas automática e temporariamente pelo motor do jogo com base na ordem de entrada. Se um jogador de Bedrock entrar em um servidor Java via Geyser, o operador do servidor poderá usar /waypoint modify no lado do Java para alterá-la.